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把 GitHub 链接发给 Agent

最快的方式是把下面这句话发给 Codex、Claude Code 或 Cursor 等本地 Agent。让它读取仓库,安装包含 SKILL.md 的整个目录,这样模板和辅助脚本也会一起安装。如果客户端无法直接从对话安装,按 GitHub README 对应客户端的步骤手动安装,再让 Agent 使用 kivo-white-model-video。

请从 https://github.com/miraga-kivo/kivo-white-model-video-skill 安装 kivo-white-model-video Skill,安装完成后告诉我如何调用它。

描述一个镜头,在浏览器里审片

白模用无贴图的简单形体标明人物、道具和场景的位置与运动。告诉 Agent 场景、动作、运镜和时长,它会先列出各动作的时间点,再用 Three.js 搭景,用 HyperFrames 打开可播放、可拖动时间轴的预览。模板带有跟拍、环绕、推进、升降,以及走路、转身和坐下等基础动作。

想让开场更宽、推进更慢,或转身后多停一秒,直接让 Agent 改同一个镜头,再检查相同时间点。通过后导出参考 MP4。运行镜头的机器需要 Node.js 22 或更新版本、支持 WebGL 的 Chrome 或 Chromium,以及完整的 FFmpeg 和 FFprobe。

使用 kivo-white-model-video 做一个 5 秒白模镜头。人物走过房间,朝一扇关闭的门前进,停下并转身面向门。摄影机缓慢推进。先给我本地预览和关键时间点。

把确认好的 MP4 用作 Seedance 2.5 参考

准备上传时,再连接 Kivo Studio MCP,告诉 Agent 项目和已确认的版本。素材库显示视频就绪后,把它绑定到视频提示词。提示 Seedance 参考这段视频的运镜、构图、人物轨迹和动作节奏,再用文字或单独的参考图指定成片的服装、灯光和材质。

先让 Agent 报一条样片的价格,再确认提交。本地预览和导出无需 Kivo 账号。上传需要项目权限,付费生成需要项目付款方同意。

5 秒实测保留了哪些动作?

在走向门口的测试中,Seedance 跟住了缓慢推镜、人物从左向右走,以及最后转向门的动作。生成版人物停得更靠近门,灯光也变了。把开场、行走和最后停留三个时段并排检查,就能看出哪些调度保留了下来。

白模的好处是先在本地确认构图和节奏,再花积分试生成。保留场景源文件,改运镜或动作节点时可以在同一场景里重新导出。Seedance 会解读参考,做成片前仍值得先审样片。

和 Higgsfield Blender 插件有什么区别?

Higgsfield 的 Blender 插件在 Blender 视口内工作。Scene Builder 把可编辑的模型和灯光放进当前场景,也提供角色骨骼动画,并能在视口里调用 Seedance 2.5。已经在 Blender 做建模和动画的团队,可以沿用原有场景。

Kivo Skill 由 Agent 写出可编辑的 Three.js 镜头,用 HyperFrames 在浏览器预览,无需安装 Blender。交付物是镜头源文件和可移交给 Kivo 的 MP4。只想快速试角色入场、推镜或动作时点时,简单几何就够用。复杂骨骼动画或已有 Blender 布景,则适合直接在 Blender 视口细调。

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