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GitHubのリンクをエージェントに渡す

下のメッセージをCodex、Claude Code、Cursorなどのローカルエージェントに送ります。SKILL.mdがあるフォルダーごとインストールすると、ひな型と補助スクリプトも使えます。会話からインストールできない場合は、GitHubのREADMEにあるクライアント別の手順で導入し、kivo-white-model-videoを使うよう依頼してください。

https://github.com/miraga-kivo/kivo-white-model-video-skill からkivo-white-model-video Skillをインストールし、使えるようになったら呼び出し方を教えてください。

一つのショットを伝え、ブラウザーで確認する

白模は、テクスチャのない簡単な形で人物や小道具の位置と動きを示します。場所、動作、カメラ、尺を伝えると、エージェントが時間ごとの動きを決め、Three.jsでセットを組み、HyperFramesで再生とシークができるプレビューを開きます。ひな型には追従、回り込み、ドリーイン、クレーンと、歩く、振り向く、座るなどの基本動作が含まれます。

冒頭を引きにする、カメラをゆっくり寄せる、振り向いたあと一秒長く止めるなど、同じショットの修正を頼めます。確認後に参照用MP4を書き出します。実行環境にはNode.js 22以降、WebGL対応のChromeまたはChromium、FFmpegとFFprobeの完全版が必要です。

kivo-white-model-videoで5秒の白模動画を作ってください。人物が部屋を横切って閉じた扉の手前で止まり、扉の方を向きます。カメラはゆっくり寄ります。まずローカルプレビューと確認する時刻を教えてください。

承認したMP4をSeedance 2.5の参照にする

アップロードする段階でKivo Studio MCPに接続し、対象のプロジェクトと承認済みの版を指定します。素材ライブラリで動画の準備ができたら、保存する動画プロンプトに紐付けます。Seedanceにはカメラ、構図、人物の軌跡とタイミングを動画から参照させ、衣装、照明、質感は文章か別の参照画像で指定します。

まずドラフト1本の見積もりを取り、確認後に送信します。ローカルでのプレビューと書き出しはKivoアカウントなしで利用でき、アップロードにはプロジェクトの権限、有料生成には支払者の承認が必要です。

5秒のテストで再現できた動き

扉のテストでは、ゆっくり寄るカメラ、左から右への歩き、最後に扉を向く動きが再現されました。生成したドラフトでは人物が扉に近い位置で止まり、照明も変化しました。冒頭、歩く途中、最後の静止を見比べると、引き継がれた演出がわかります。

白模で構図とタイミングを詰めてからクレジットを使えます。ソースを保管すれば、同じ場面でカメラや動作を変えて参照動画を作り直せます。Seedanceは参照を解釈するため、完成前にドラフトを確認します。

Kivo SkillとHiggsfieldのBlenderプラグインの違い

HiggsfieldのBlenderプラグインはBlenderのビューポートで動きます。Scene Builderは編集中のシーンに編集可能な形状と照明を置き、リグ付きの人物アニメーションや、ビューポートからのSeedance 2.5生成も提供します。Blenderで制作しているチームは既存シーンを活用できます。

Kivo Skillではエージェントが編集可能なThree.jsのショットを作り、HyperFramesでブラウザーにプレビューします。Blenderの導入は不要で、成果物はショットのソースとKivoに渡せるMP4です。登場の動き、カメラ、タイミングを簡単な形で試す用途に向きます。複雑なリグや既存のBlenderのセットは、Blenderの画面で直接調整できます。

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