完成作から制作の分担をたどる
『The Second Interview』は、上場後に暗号資産取引所の安全神話が崩れる4分14秒のフィクションです。YouTube版は第1話と第2話を収録し、英語と簡体字中国語の字幕が付いています。第2話は2:09からです。作品と制作スキルへのリンクは記事末尾にあります。
複数のGrok BotがKivo Studioで協力し、Seedance 2.5が映像を生成。最終編集、音声ミックス、二言語字幕はCodexが担当しました。この分担を一場面から試せる手順に落とし込みます。
1. Kivoに接続し、Botごとの成果物を決める
GitHubの制作スキルを開き、SKILL.mdとMCP_CONFIG.mdを一緒にチームの手順書として使います。Grok Bot接続ガイドに沿ってKivoのリモートMCPを追加し、ブラウザーで認証します。プラットフォーム担当には、先にプロジェクト権限、使用可能なモデル、現行の制限を確認させます。
脚本担当は版管理した脚本と台詞、監督はショットリストと採用判断、美術担当は人物と場所の参照、プラットフォーム担当は見積もりと生成記録、編集担当はタイムラインと納品を持ちます。絵コンテとプロンプトは監督か専任Botに割り当てます。編集できる成果物ごとに責任者を一人決め、脚本と画作りのルールを固めた後に独立したショットを並行で進めます。
2. シーンを固めてからショットを書く
まず15〜30秒の一場面を選びます。脚本担当が台詞を確定し、監督は各カットで観客に何を伝えるかを決めます。美術担当は承認済みの参照画像を保存し、衣装、小道具の位置、目線、カメラの軸、光の向きを記録します。素材名を統一し、保存した動画プロンプトに参照を紐付けます。
作品をヒントにした練習として、取材室の引き、答えをためらう人物の寄り、スマートフォンを伏せる手元をつなぎます。同じ机、衣装、光の向きを全カットで保ち、画面上の正確な数字や文字は編集で合成します。
3. ショット票で引き継ぎ、Draftを比較する
共有台帳にショットID、担当者、尺、プロンプトの版、レビュー状態を記録します。テスト用のDraftは各ショット1〜2候補を見積もり、支払者の承認後に送信。台詞、空間のつながり、カットの接続を確認できる仮編集を音付きで見ます。単体で成立する映像でも、つなぐと目線が逆になったり返事が途中で切れたりします。
監督は本命と必要に応じて予備を選びます。採用したDraftのジョブと出力素材を台帳に残し、編集担当が同じテイクを使えるようにします。以下は監督Botへの開始指示例です。
インタビュー場面を3ショットで演出してください。脚本、美術、プラットフォーム、編集の各Botに成果物を割り当て、S01〜S03の担当者、プロンプト版、承認状態を記録してください。プロンプトとDraftの見積もりを用意し、予算承認までジョブ送信を止めてください。
4. 採用テイクを仕上げ、つないだ映像を確認する
KivoでSeedance 2.5を仕上げるときは、採用した有効期限内のDraftから見積もりを取り、追加費用を承認してから送信します。プラットフォーム担当はジョブIDを記録して進捗を追います。送信がタイムアウトしたら再試行前に既存ジョブを調べます。編集担当はタイムラインのDraftを完成版に差し替え、カット点を再確認します。
ヘッドホンで通して視聴し、発話と口の動き、環境音の途切れ、音量差、同期のずれを確認します。確定した編集に字幕を合わせ、小さな画面で二言語とも確認します。字幕なしのマスター、タイムコード付き字幕、納品記録を保存。最初の一場面が合格したら次の場面にも同じ手順を使います。