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相対深度は視覚的な手掛かり

最長30秒の映像から相対深度を推定します。距離の校正データや3Dシーンではなく、元のカメラ動作を正確に再現する保証もありません。

外観と動きを分けて伝える

画像で背景や人物の外観を示し、深度映像で空間と動きを参照します。色やテクスチャが弱まるため、元映像の外観の影響を減らせる場合があります。ただし輪郭、配置、遮蔽は残り、人物を匿名化する機能ではありません。生成事業者の審査は適用されます。利用権のある素材のみを使ってください。

プロジェクト内で無料変換

素材ライブラリの動画から深度変換を選び、Video Depthを使用します。最長30秒の映像を非同期処理し、新しい素材として無料で保存します。元映像は上書きされません。

一つの動きを伝える素材を選ぶ

編集済みのモンタージュより、連続した短いショットが適しています。必要な動作を最長30秒に切り出し、水平線や被写体が分かる素材を選びます。急なカット、ブレ、透明物、反射は推定を難しくします。深度がちらつく場合は、プロンプトではなく素材を見直しましょう。

外観と動きを分けるプロンプト例

外観画像と変換した深度動画を同じプロジェクトに用意し、@メニューで選択します。以下の名称は例なので、実際の素材に置き換えてください。選択した素材はモデル用の番号付き参照に変換されます。まず単純な動きをDraftで確認しましょう。

@商品画像で形状、素材、色を参照し、@深度カメラで空間配置とゆっくりした前進移動だけを参照する。夕暮れの濃い木製テーブルに小さな陶器のランタンが一つある。全編で一つだけを表示。内部から柔らかな暖色光。静かな背景で、物体や画面内テキストを追加しない。

無料の範囲と結果の確認

深度変換は0クレジットで、ログインしたプロジェクト内で実行します。その参照から新しい動画を生成する処理は別料金です。非同期処理のため、重複送信せずタスク状態を確認してください。輪郭、接地、カメラの向きを深度とDraftで比較します。無料でも即時処理や正確な動作転写を保証するものではありません。

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