モデルの表現力を見る。
Seedream 5.0 Pro
動き出す前に、世界を描く。
ゲームUI、絵コンテ、参照画像の編集まで。Kivoでビジュアルを検討し、選んだ画像を動画プロンプトと一緒に管理できます。
- 緻密なレイアウト
- 参照画像の編集
- Kivoで1K / 2K
細部から生まれる世界
文字、情報階層、ビジュアルを一枚にまとめたRPGインターフェース。
一枚で解決する課題を決める
キャラクターの輪郭、道具の形、背景の雰囲気を検討します。主体・構図・素材・光・画風を指定しましょう。重要な物が小さく隠れた華やかな絵より、輪郭が分かる概念画像が参照に適しています。
維持する部分と変える部分を指定
既存デザインを使うときは、剣の形を保って金属の仕上げを変えるなど、維持と変更を指定します。画像モデルには番号付きの画像参照が渡されます。複数画像の役割を明確にしましょう。
次の用途に合う画面を選ぶ
Kivoでは現在1K・2K、一般的な縦横比、PNG・JPEGを提供しています。背景には横長、縦型構図には縦長など用途に合わせ、変更後の見積を確認します。保存した画像は動画の参照にも使えます。
作例から自分のプロジェクトへ
RPG画面は緻密なビジュアル設計、絵コンテは構図の連続を検討する作例です。生成された文字や図表は必ず確認してください。部屋の編集例では、画像に書き込んだ指示が参照編集にどう役立つか比較できます。
Kivoでは注釈付き画像をアップロードし、変更内容と1Kまたは2Kを指定して結果を保存します。絵コンテは計画用画像であり、自動で動画ショットに分割されません。一部のモデルデモのレイヤー分離はKivoの書き出し機能ではありません。