상대 깊이는 시각적 단서
최대 30초 영상에서 상대 깊이를 추정합니다. 보정된 거리 데이터나 3D 장면이 아니며 원본 카메라 움직임의 정확한 재현을 보장하지 않습니다.
외형과 움직임을 나누어 표현하기
이미지는 외형, 깊이 영상은 공간과 움직임을 담당하도록 지정하세요. 색과 질감이 줄어 원본 외형의 영향을 줄일 수 있지만 윤곽, 배치, 가림 관계는 남습니다. 인물의 영향을 완전히 없애거나 익명화하는 기능은 아닙니다. 생성업체의 입력·출력 검토가 적용되며 사용 권한이 있는 자료만 사용하세요.
프로젝트에서 무료 변환
라이브러리에서 영상을 열고 깊이 영상 변환과 Video Depth를 선택하세요. 최대 30초 영상을 비동기로 처리하여 크레딧 없이 새 에셋으로 저장합니다. 원본은 덮어쓰지 않습니다.
하나의 움직임을 보여주는 클립 고르기
몽타주보다 짧고 연속적인 장면이 적합합니다. 필요한 동작이나 카메라 이동만 최대 30초로 잘라 올리세요. 수평선과 주제가 명확해야 합니다. 빠른 컷, 흔들림, 투명한 물체, 반사는 깊이 추정을 어렵게 합니다. 깊이 영상이 깜박이거나 윤곽을 잃으면 원본을 바꾸는 편이 좋습니다.
외형과 움직임을 분리하는 프롬프트
외형 이미지와 변환한 깊이 영상을 같은 프로젝트에 넣고 @ 메뉴로 선택하세요. 아래 이름은 예시이므로 실제 에셋으로 바꿔야 합니다. 선택한 참고 자료는 모델에 맞는 번호 표기로 변환됩니다. 단순한 움직임부터 Draft로 확인하세요.
@제품 이미지로 형태·재질·색을 참고하고 @깊이 카메라는 공간 배치와 느린 전진 이동만 참고한다. 해 질 무렵 짙은 나무 테이블 위에 작은 도자기 랜턴 하나가 놓여 있다. 처음부터 끝까지 랜턴 하나만 유지한다. 내부에서 부드러운 따뜻한 빛이 나며 물체나 화면 문구를 추가하지 않는다.
무료 범위와 결과 확인
깊이 변환 자체는 0크레딧이며 로그인한 프로젝트에서 실행합니다. 참고 자료로 새 영상을 생성하는 작업은 별도 유료이며 제출 전 견적을 확인하세요. 비동기 처리이므로 중복 제출하지 말고 상태를 확인하세요. 윤곽, 바닥 접촉, 카메라 방향을 깊이 영상과 Draft에서 비교하세요. 무료라고 즉시 처리나 정확한 동작 전송을 보장하지는 않습니다.